博客
关于我
UE4给flash发送消息
阅读量:337 次
发布时间:2019-03-04

本文共 556 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、目的

了解如何在UE4中让Flash接收消息。


二、参考

  • MFC和Flash交互及库的使用

    可以使用and库,在UE4中同样适用。

  • UE4 C++与Blueprint调用

    尝试实现调用失败,后续进行优化。

  • 成功案例

    通过代码实现成功。


  • 三、操作

  • 实现UE4与Flash的消息传递

    void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool) {    // 将FString转换为标准C++字符串    std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string));    // 将字符串转换为const char*类型    const char* c = MyStdString.c_str();    // 预定义Flash函数参数    FastFlashArg argv[3] = { c, _e, _bool };    // 调用Flash函数    FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv, 3);}
  • 优化代码结构

    通过添加注释和代码块使代码更易读。


  • 四、总结

    通过以上方法,成功实现了UE4与Flash之间的消息传递功能。

    转载地址:http://mksq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    protobuf对象与JSON相互转换
    查看>>
    ProtoBuf的介绍以及在Java中使用protobuf将对象进行序列化与反序列化
    查看>>
    protocol学习笔记001---RPC和HTTP协议之间的区别_与各自优势
    查看>>
    protostuff简单应用
    查看>>
    PRover 开源项目教程
    查看>>
    PyTorch-Tutorials【pytorch官方教程中英文详解】- 4 Transforms
    查看>>
    Proxy server 緩存 jsp html
    查看>>
    Proxy 和 Reflect 结合实现代理和拦截( 代码示例 )
    查看>>
    PyTorch-Tutorials【pytorch官方教程中英文详解】- 3 Datasets&DataLoaders
    查看>>
    ProxySQL+MHA搭建MySQL读写分离高可用集群
    查看>>
    Proxy源代码分析--谈谈如何学习linux网络编程
    查看>>
    pr录制自己声音杂音很重
    查看>>
    PyTorch-Tutorials【pytorch官方教程中英文详解】- 2 Tensors
    查看>>
    ps ww
    查看>>
    PS —— 制作喷漆人像
    查看>>
    PS —— 制作证件照
    查看>>
    PS —— 精修图像
    查看>>
    PS 图像调整算法——色调分离
    查看>>
    ps 图层混合模式
    查看>>
    ps2025下载安装教程(附安装包)ps2025超详细安装教程
    查看>>